
Gioco: Base + Espansione L'orrore di Kingsport + Espansione Re in Giallo modalità "Spettacolo Permanente"
Antico: Atlach-Nacha + Araldo Ghroth + Guardiano Hypnos
Investigatori:
- Lola Ayes, l'Attrice (Hippie)
- Luke Robinson, il Sognatore / Tony Morgan, il Cacciatore di Taglie (Tino)
- Charlie Kane, il Politico (Luke)
- Wendy Adams, la Ragazza di Strada (Ginzio)
- Daisy Walker, la Bibliotecaria / Lily Chen, l'Esperta di Arti Marziali (Daniele)
Atlatch Nacha fin da subito preoccupa parecchio, soprattutto abbinato a Ghroth che gli regala due punti fato in partenza. L'inizio sembra però promettente: mentre Lola Ayes tiene a bada a Kingsport le brecce dimensionali che rischiano di aprire spaccature, tutti gli altri investigatori si prodigano nei mondi esterni. Pur sapendo che l'Antico fa cedere ogni sigillo e che quindi la vittoria si può conseguire solo chiudendo tutti i portali sul tabellone, l'uso di alcuni Indizi e del Segno degli Antichi della bambina di strada permettono di sigillare ben tre portali, oltre a chiuderne altri. Ma l'apertura dei portali non cessa e uno dietro l'altro i sigilli vengono spezzati, ma almeno non avvicinano l'Antico al risveglio. Pur perdendo la possibilità di acquisire diversi Alleati, per colpa dello Strangolatore che si scatena nel quartiere Sud, e la costante presenza di mostri impegnativi per le strade, la partita sembra in equilibrio per gli investigatori, soprattutto forti della Bibliotecaria che con l'incantesimo Trova Portale può esplorare velocemente i mondi esterni e del Sognatore e Wendy anche loro ben attrezzati a farlo. Recuperati un po' di trofei, il Politico si porta a Kingsport e al faro ottiene la Nave Bianca, altro utile strumento per esplorare portali velocemente. I mostri sono costantemente oltre il limite ma fortunatamente per l'ambiente urbano che dura molto a lungo l'ulteriore aumento non provoca un aumento del terrore.
Pian piano però la partita si mette male. Prima Daisy viene divorata da un segugio di Tindalos che le piomba addosso inaspettata subito dopo la chiusura di un altro portale. A ruota segue il Sognatore, che si perde tra le tenebre di R'lyeh e viene divorato (troppo oppio...). Come se non bastasse Charlie perde anche la nave bianca finendo perso nello spazio e nel tempo. Nuovi portali si aprono e la tabella del fato avanza.
Non resta che fiondarsi dentro i portali aperti e tentare di chiuderli più in fretta possibile, ignorando mostri e nuovi indizi, che imperterrito ma inutile, Hypnos continua grazie alle sue visioni a seminare per i luoghi di Arkham. Lily Chen elimina una volta per tutte lo strangolatore e risolve la diceria, mentre il Cacciatore di Taglie neo arrivato uccide un po' di mostri.
Siamo sul filo del rasoio con due portali da chiudere. Wendy deve ritentare e Lola sta per uscire dalla sua esplorazione; un turno in più potrebbe essere risolutivo...ma l'ennesimo portale si spalanca nel cimitero e lo straziante Atlach-Nacha si risveglia. Non c'è scampo per gli investigatori, che vengono divorati uno per uno.
Il dio Ragno finalmente aveva tessuto tutta la sua tela dimensionale intorno alla città di Arkham. Il passaggio era aperto e le menti di coloro che avevano osato intralciare il suo cammino si erano spente al solo terrore della sua comparsa. La distruzione poteva iniziare...
partita luuuuuuuuunghissima e faticosissima! Antico decisamente tosterrimo e per utenti esperti.
RispondiEliminaCerto che, Tino, na sfiga mai vista....
Si... condizioni durissime e verso la fine la dea bendata era evidentemente da qualche altra parte, magari a far vincere al lotto un pensionato di Bisceglie... chi lo sa?
RispondiEliminaMa si, prendere schiaffi è nello spirito del gioco, vinceremo la prossima volta, magari contro un antico meno impegnativo
RispondiEliminacmq siamo stati veramente lì lì sul filo del rasoio. Ancora un turno e io uscivo provando a chiudere con 3 dadi, e Ginzio avresti fatto un altro tentativo a 1 dado. Diciamo che con un pizzico di buona sorte in più la portavamo a casa...
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