mercoledì 21 gennaio 2015

I pericoli dell'underdark

Dopo mesi di assenza, torno a scrivere qualcosa su Punk House.
La campagna di AD&D, dopo una pausa è ripresa, ma il blog non è aggiornato da tempo.

Notizia numero 1, il paladino, Nathan Drake, ha trovato la sua fine per mano di un gigante fomoriano dal quale cercava di difendere i suoi compagni.
Egli è stato sostituito nel gruppo da un guerriero del nord, tale Logan Strongblade, conosciuto, assieme a Jenga, un chierico di Beshaba, la dea della malasorte, durante un viaggio a Waterdeep.
Con questi nuovi compagni, l'allegro gruppo di avventurieri ha proseguito le sue indagini nell'Haranshire, trovandosi ad affrontare una tribù di orchetti e diversi gruppi di banditi e raccogliendo sempre più informazioni su questa congiura locale volta a rapire e portare nel sottosuolo praticanti di magia, sia arcana che divina.

Dopo mesi di indagini, il gruppo ha sgominato i banditi che si nascondevano nelle rovine di un'antica fortezza di casa Palfrey, la famiglia nobile locale, e nelle miniere abbandonate di Garlstone.
Da queste uan serie di cunicoli sotterranei partiva per formare una rete sotto quasi tutta la valle.

Esplorando questi cunicoli il gruppo ha trovato la roccaforte di una tribù di orchetti, i Broken skull, che si occupava di coordinare i rapimenti e di inviare a qualcuno più in basso nelle caverne, le vittime di questi.
Il gruppo, inutile dirlo, ha sgominato questa tribù ed ha salvato alcuni rapiti dai quali ha saputo che Janelette, la ragazza per cui erano incominciate le indagini, era ancora viva ed è stata inviata più in basso in altri complessi di caverne.


A questo punto il gurppo è stato avvicinato da un gruppo di misteriosi gnomi del profondo, gli Svirfneblin, i quali hanno offerto maggiori informazioni in cambio di un servizio.

Gli avventurieri, dopo una breve discussione condotta da Zillik con i suoi "cugini" sotterranei, hanno deciso di aiutare gli gnomi liberandoli di due tribù di troll.
In cambio gli Svirfneblin, appurato così il valore degli eroi, gli hanno offerto aiuto e informazioni per proseguire le indagini.

Nei primi scontri con i troll, purtroppo, Jenga e Snagger (un nano che si era aggregato al gruppo dopo essere stato salvato dagli orchi rapitori) hanno perso la vita, con gran dispiacere del resto del gruppo.

Terminato lo sterminio della prima tribù di troll, gli investigatori sono stati introdotti ad un druido grigio conoscente degli dnomi che potrebbe aiutare il gruppo se i suoi scopi coincideranno con quelli degli avventurieri.

Dopo una pausa ed una risalita in superficie per riequipaggiarsi, i personaggi programmano di concludere la pulizia dei troll e di vedere quali informazioni gli gnomi hanno per loro.