martedì 25 marzo 2014

Lezione numero uno

"Eravamo là, in quella radura luminescente.
Quel demone non-morto mi aveva lacerato la carne con i suoi artigli.
E avevo sentito la mia anima svuotarsi; baldanza, forza fisica, orgoglio, fede...parole che ora risuonavano vuote, mentre dentro di me sentivo solo disperazione e pensavo: 
la vita è una merda."

...

"Una settimana intera al tempio di Tyr a Waterdeep mi aveva rinvigorito. Incantamenti e allenamenti mi hanno fatto uscire da quel pozzo profondo in cui ero caduto dopo l'incontro alla radura.
Ero di nuovo me stesso, indomito Paladino di Tyr, con l'esperienza e l'abilità accumulata e messa a frutto nei mesi passati, pronto a combattere il Male il qualsiasi forma..."

...

"...senza armatura, solo scudo e spada magica per resistere a questa pavida imboscata di briganti.
Il mio braccio si alza per colpire con forza...e SBRAAANG...la lama è in frantumi.
Tutto si blocca e la mia mente è lucida come non mai: finalmente comprendo il primo insegnamento che dovrebbe essere insegnato sempre ad ogni giovane avventuriero, soprattutto ad ogni giovane paladino;
insegnamento che mio malgrado apprendo ora mentre intorno a me infuria lo scontro e la spada magica giace rotta ai miei piedi, nonostante avrei dovuto apprenderlo molto prima;
insegnamento che è alla base di tutto ciò che imparerò d'ora in poi, che non dovrò scordare mai e che guiderà tutte le mie scelte.
LA VITA E' UNA MERDA."

(da "Diario di Nathan Drake", Paladino di Tyr, o almeno così si dice)

mercoledì 5 febbraio 2014

Note di Sessione - L'Infrangilame e il Mago

"il primo hobgoblin che ha osato affrontarmi ha dovuto provare a picchiarmi a mani nude, dopo che entrambe le sue armi si sono infrante sulla mia corazza!!! muahahahhaha!"
(Nathan Drake, Paladino di Tyr - detto "il Giardiniere", detto "l'Infrangilame")

La situazione era critica.
Baradel s'è preso 2 critici in faccia, Nathan 1. Il chierico elfo è stato malmenato da un hobgoblin, il mago anche s'è preso una papagna, mentre Zillik, il ladro è stato colpito dal fuoco amico di Baal Hengu.Tutti a 1 pf (eccetto il chierico che si cura da 1pf a ben 2pf!).
Decidiamo di arroccarci in una piccola stanza di guardia, ovviamente durante il riposo arrivano 3 hobgoblin. Il mago è incazzato nero: lancia il pugnale, 4pf. Allora sfodera il suo nuovo bastone e si lancia sullo stesso con un potente sganassone, 5pf. Dopodichè recupera con sdegno il pugnale dal cadavere.
Tuttavia il bastone, che aveva scoperto essere magico, sembra non avere nessun effetto di tipo offensivo. Allora il paladino si fa avanti e dice "Sarò io a fare da cavia. Prova il suo potere su di me! Tyr mi protegge". Sigfried tocca Nathan con il bastone e tutte le sue ferite si rimarginano!!! E così accade per tutti i membri del gruppo!!!
GRANDE SIGFRIED!!!
Individuatore, picchiatore, guaritore e portatorcia! Epico!

(Dal racconto di un giocatore intitolato "Gesta di Sigfried")

"Zillik abbassati... ho una buona linea di tiro..."
(Tratto da "Aforismi sul Fuoco Amico")

"Scrivi questi racconti sul blog, se no non ti do neanche 1 punto esperienza."
(tratto da "Il Master ha sempre ragione")


Racconti - parte prima

"C'era una volta una suora di nome Mary, benedetta dal Signore. Ella combatteva le forza occulte che volevano svegliare i Grandi Antichi.
Sapeva che al cimitero di Arkham c'erano indizi di forze occulte e lì per prima cosa si recò.
(Incontri ad Arkham -> appaiono un portale ed un mostro)
Senza che potesse opporre resistenza una forza enorme la trasportò nel malefico mondo di R'lyeh.
(Incontri nei Mondi Esterni -> scarta punti mostro per 5 punti o un torfeo portale oppure sei DIVORATO).
(era il primo turno).
Fine della Storia."

Tratto da "Vita di una Suora Meteora".

lunedì 20 gennaio 2014

The evils of Haranshire

La campagna avanza, il gruppo si sta spostando avanti e indietro per la valle alla ricerca di indizi per ritrovare Jenelleth, ma con scarsi (se non nulli) risultati.
Nel frattempo, però, i personaggi si stanno imbattendo in una serie di problemi che cercano di risolvere, soprattutto grazie alla irremovibile convinzione del paladino, Nathan Drake, di immischiarsi e voler risolvere i problemi di tutta la valle.
Ciò li ha portati a scortare varie spedizioni commerciali lungo il fiume, a salvare un povero ragazzino affetto da licantropia, ad esplorare una misteriosa palude comparsa dal nulla nel giro di due anni, a parlamentare con uno sciamano goblin ed ora, tanto per concludere, a cimentarsi nello sterminio di una tribù di hobgoblins sotto ricatto di una più numerosa tribù di orchetti.

Tutte queste mirabolanti avventure sono regolarmente scandite da pessimi tiri di dado che rendono anche una piccola banda di goblin un ostacolo quasi letale per i pivellissimi avventurieri che sembrano incapaci di accumulare esperienza e di migliorare le loro abilità professionali.
Nonostante tutto sono comunque considerati dei professionisti, forse anche grazie al fatto che siano gli unici avventurieri della zona.

Fortunatamente Heenzo, il mulo di Nathan, mantiene alto il livello di profesisonalità del gruppo.